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シャドバやる
暇と金が無い
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クレストビショップ - Shadowverse Worlds Beyond(第3期)

・ゲームの画像は全て株式会社Cygamesに帰属します。

立ち回り

相手の場を除去しながらマーウィンで顔面を削る。除去札の数が生命線なので除去札多めの構築にした。
盤面の取り合い辞めて自分のやりたいことを押し付けるシャドバ感。
理想ムーブ
マリガンで教会・グリームニル・マーウィン・団結者を狙う。ロイヤル・ネメシス相手ならセイントを狙う。
1~3.何してても良い。序盤で受けたダメージは大量回復で帳消し。
4.マーウィン進化
5~.以降相手の盤面を除去するだけ。

カードの使い方とか

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絶望の顕現・マーウィン
多くのユーザを(シャドバの将来性に於いて)絶望させた。盤面勝負からの空中戦OTK環境で旧作と同じ道を辿る。
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安息の団結者
このデッキのキーカード。5コスで除去&サーチ&クレスト稼ぎの万能札。
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安息の継承者・ヒメカ
クレスト要員。
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安息の祈祷者
クレスト要員。
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安息の肯定者
クレスト要員。
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颶風の天業・グリームニル
マーウィンより先に置きたいから3枚。
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嗚咽の聖騎士・ウィルバート
3期はオーディンが減って使いやすくなった。ミラーマッチだとマーウィンに消される。
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邪教の器
シャドバあるある全体除去。
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純白の聖女・ジャンヌ
シャドバあるあるエロメンコ。
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セイントフラッシュ
安易に追加されたメンコ札。
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輝く失意
4コストで顔4点4回復。回復しすぎ。
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狂おしき恩寵
2コスト10回復。もう滅茶苦茶。
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干絶の顕現・ギルネリーゼ
アグロ対策&終盤のトドメ。今期はコイツのせいで回復ゲーになって10ターン目無理やり終わらせてる感。

環境に合わせて採用するカード

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安息の神殿
ミラーマッチ・ウィッチ・エルフ対策。ウィッチ嫌いなら3枚でも良い。
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神の雷霆
人形対策。現状人形がすごく多いので2積み。
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獣姫の誓約
アグロ対策。ウィッチに対して序盤虎で削ったり、ウィル+虎+ジャンヌで削れればサタンOD準備する猶予を減らせる。
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水の守護神・サレファ
ロイヤル対策。進化権を使うのでギルネリーゼと競合する。
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最果ての罪・サタン
ミラーマッチ対策。それ以外ではまず使わない。クレビが多すぎる場合は採用。
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天の守護神・アイテール
盤面で戦う時代は終わった。この構築だと高確率でギルネ肯定者が出てしまう。
現状ウィリアム減らしてるウィッチが多いのでワンチャン刺さる。使いたい場合は守護寄せの構築にする必要がある。

実戦動画

3戦目のヒメカはやっちまった。

総評

遊戯王で例えるなら、星4「このデュエル中、ターン終了時相手の場にモンスターが存在しない場合相手ライフに2000ダメージ与える」毎ターン激流葬ブラックホール連打みたいな感じ。普通のTCGは全体除去にはそれなりのコストが必要だがシャドバの全体除去はものすごく簡単。
実際つまらないと思います。相手が出したカードを除去するだけの簡単作業しかも時間が掛かる。
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